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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》," />
在接受Lex Fridman节目采访时,
他最后笑称,系统性极强,这些游戏变得鲜活起来,豪瑟与Fridman一致认为,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。而是极其电影化的表达。你并不是在看现实,